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2008年4月15日 星期二

Reliability of Furnace Tubes

Case 4: Reliability of Furnace Tubes (熔爐管的可靠度)




Introduction:



生產Sweet oil blend(SOB): 1億桶/年

H2設備: 5台  -> 驅動MRF(甲烷改良熔爐)



每個MRF擁有百餘支催化劑管

甲烷+蒸氣通過高溫管子 -> H2



鉻+鎳+碳合金 -> tubes : 防止腐蝕 & 維持壓力, 成本1~2千萬(關鍵!)



影響壽命因子: 溫度 & 壓力



增加H2 -> SOB產量增加; tube壽命減少, 失敗風險大



目的: 精確估算tubes壽命, 避免過早汰換

作法: 週期性檢查



==========

Problem Statement:



tube規格: 內徑 = 5.0in.; 厚度 = 0.4in.; 長度 = 45ft.

  規格溫度 = 1710F; 內壓 = 400psi;  (15小管 * 10set = 150 tubes)



正常壽命: 100000小時 (據Larson-Miller design formula, 由材質/溫度/壓力可估算)



超出規格溫度25F運作, 壽命損失一半;  目前量到1724F...(?)



15根小管壞達4根 or 連續2根壞 -> MRF fail





工程師欲估算: 1. MRF可靠度 2. 估算每個set(15管)的壽命 3. 最佳保養時程



以1835F進行加速壽命試驗, 抽測25 tubes失效時間



P.S.

1. 溫度上升25F, SOB產量增加10%

2. SOB每桶淨利 = $2

3. 汰換全部tubes成本1500萬, 需花一年

4. 溫度最高上限 = 1810F





Q: 以多少溫度運作, 可達最大利潤??



==========

Solution:



用Bartlett's Test(卡方檢定) -> 計算Br值 -> "以常數失效率建模"之適合度 -> 不否定H0 -> 以指數分配modeling



算出1835F應力之下的平均失效率 = λ(-1835F)



...............



不好意思, 我懶得打了......








Reference:

Elsayed, A.E., Reliability Engineering, Addison Wesley, 1996.


 

An Explosive Detection System

Case 3: An Explosive Detection System (爆炸物偵測系統, EDS)






掃描系統: 以X-ray system來辨識"爆炸性"與否

曝光檢查的X-ray需激發性電壓 150~500 KeV

X-ray光束: 由13個偵測器收集&導向; 每30ms轉移給13個數位訊號處理器(DSP)

並(結合neural network)以DSP來表現良性or可疑的電磁波



Table 10.4 - 技術性(運作規格)資料

Figure 10.7 - 六個關鍵子系統



*Collimator(光準直器): 協助光線前進達到近乎平行直進的程度, 以避免光傳播的發散導致光能量損失





1. Tower:

以鋼管焊接, 確保最小靈活性+強化支架; 行李處理系統產生振動時, 並不影響它及其餘子系統 



2. The X-ray Generator:

主要工作是產生150~200 KeV電壓 (有效直線範圍不超過0.8mm偏誤!?)

旋轉真空正極管, 可連續產生160 KeV的X-ray

正極為環狀的鎢(W)包覆於半徑200mm的鉬(Mo)圓盤之上, 轉速達10000rpm幾乎沒摩擦力,

熱傳導液態金屬軸承 (需伴隨連續冷卻系統), X-ray產生器關閉後, 冷卻系統需持續運作30min

是故, 使用不斷電系統, 於電源失效時啟動循環式幫浦



3. The Incident Beam Collimators:

上接收X-ray連續放射線, 下為可動式狹縫, 以垂直伸縮的鏡頭包覆

大部分內部元件以鋼製, 但跟X-ray接觸的元件以鎢(10%)和銅合金製成

鎢對X-ray吸收性極佳, 配合5~10mm狹縫以達成有效遮罩



4. The Scattered Beam Collimators:

將收集而來的X-ray導向合適的偵測器

為達到高解析力, 須控制散射光"水平"和"切線"偏移 (分別靠4放射狀+12星狀準直器)

水平: 測量平面上系統中心及繞射點, 控制偏移角度;  切線: 控制平面上垂直位置

若光線偏移到任一位置, 則降低解析能力



5. The Detector System:

主要元件為"低溫冷卻器", 鍺結晶的X-ray偵測器

X-ray被晶體吸收, 產生大量的電洞(electron-hole pairs), 與X-ray強度(E)成比例

加1000V偏壓通過晶體內任一電極的光誘導電荷, 並產生電流脈衝, 與光誘導電荷(或X-ray吸收量)成比例

外部電子優先發揮與形成電流脈衝

根據靜電荷(X-ray能量)和光子能增加量, 以"多頻分析器(multichannel analyzer)"區別電流脈衝



6. System Controls & Electronics

以電腦監控(每隔30ms)由13個偵測器獲得的X-ray電磁波

主要流程為讀取來自偵測器的能量資料, 分類後建構於RAM內

將電磁波除去干擾後, 轉移至13個DSP, 進而辨識良性or可疑的電磁波







Reference:

Elsayed, A.E., Reliability Engineering, Addison Wesley, 1996.

 

 

2007年11月10日 星期六

note_1111

1. totalbb = 123.252.X.X = 科英tech.



2. 好友保護pass



3. "路" conti.



4. 10/15之totalbb

 

2007年10月19日 星期五

烤箱

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: justin.bbs@bbs.tnfsh.tn.edu.tw (▄︻═一 …‥)

標題: Re: 烤箱

時間: Fri Oct 19 17:01:51 2007



作者: Gamer (    o(n""n)o     ) 站內: Questions

標題: Re: 烤箱

時間: 2007/10/11 Thu 00:55:51



※ 引述《justin (▄︻═一 …‥)》之銘言:

> 加速實驗要用到

> 哪裡買得到那種可以控制溫/濕度的烤箱?

> 行情大概多少阿??





  首先要看你要求的精度,一般的烤箱溫差差不多在+-5度

以內,如果要求很精確(+-1度)那價格就會特別高,而且能夠

選擇的廠商也會很少。



    另外加速實驗要看你考慮的條件,我們實驗室有兩台循環

式的烤箱,一台最高溫可以到300,另一台可以到500,兩台加

起來差不多30萬。但是並沒辦法控制溼度,如果要能控制溼度

的話,實驗式可能要有氮氣系統,或者至少要有乾燥空氣循環

系統,還要能夠即時監控溼度,通常這種程度的烤箱只有業界

才會購買,價位應該也是要百萬起跳。



--

  _十_ ﹋   ╯ 作者 Gamer 來自 123-194-148-93.ethome-ip.ethome.com.tw

 ╯羊╰▂▂▂  台南一中˙與南共舞 [TNFSH.Wolf.BBS] @ bbs.tnfsh.tn.edu.tw

→ justin =:...............我休學好了...                            07/10/11

 

2007年10月6日 星期六

看論文的方式

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: [轉錄][心得] 看論文的方式

時間: Sun Oct  7 07:25:32 2007



作者: naipi (忘憂) 看板: Master_D

標題: [轉錄][心得] 看論文的方式

時間: Sat Oct  6 13:57:45 2007



※ [本文轉錄自 graduate 看板]



作者: Britishgirl (Lara) 看板: graduate

標題: [心得] 看論文的方式

時間: Fri Oct  5 03:44:09 2007



其實我一直以為大家都是這麼看論文的,

而且還覺得自己看的方式還挺慢的,

剛剛稍微詢問了一下我的同學才發現,

我看得方式似乎挺有效率,而且速度還挺快的,也能很快的掌握論文的方向,

所以PO上來跟大家討論一下。



首先,請大家看兩張圖片,

我目前在看的paper:已經看完了,只是拿第一頁出來作解說。

http://www.wretch.cc/album/show.php?i=LarababyC&b=2&f=1826234076&p=43

我做的note:

http://www.wretch.cc/album/show.php?i=LarababyC&b=2&f=1826234077&p=44

相簿裡面其他的照片請自行ignore,不要看一看之後拿來跟beauty版的作比較,

大家都是人生父母養,我也不想要長這樣。







=====================以下正文=================



不曉得大家知不知道什麼是心智圖?

我無法做很清楚的解釋,

但是大部分在我腦袋裏面的資訊都會是像圖表一樣的延伸。



我現在念得是MA TESOL,

看到第一段This article offers ...... of the history of CALL

我就在紙的中央寫上the history of CALL



下一句

and argues for three new categories - restricted, open and integrated CALL

從the history of CALL往外延伸,在左上角寫上Argue,並且延伸出三點

Restricted, open, and integrated

然後跟著文章走,把整個表格完成,之後這張表會在自己的腦中很有印象。



我不知道要怎麼教別人看論文,

我用這樣子的方式在兩個晚上看完了三篇paper、四本書,

而且不是只有skim,是很仔細的看過,

當然,也睡得不多就是了。

而且概念在腦中是很concrete的。



希望對大家有幫助,或是有人要討論的都歡迎指教喔!





應板友要求PO文,現在要繼續回去看書了。

 

 

2007年9月5日 星期三

咖啡香大有來頭

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱

                                                                               

作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: [分享] 科學人雜誌文章-咖啡香大有來頭

時間: Wed Sep  5 09:02:13 2007

                                                                               

作者: mayoyo (讓西藏掠過身體) 看板: Coffee

標題: [分享] 科學人雜誌文章-咖啡香大有來頭

時間: Tue Sep  4 23:36:34 2007


                                                                               

                                                                               

偶然在網路上看到的文章

雖然說有些語句翻譯的有點奇怪

但依然不失為一篇介紹咖啡的好文章

                                                                               

放上來跟大家分享~


http://sa.ylib.com/read/readshow.asp?FDocNo=89&DocNo=141



 

2007年8月27日 星期一

星海爭霸II-系統需求

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: [SC2] 星海爭霸2系統需求

時間: Mon Aug 27 19:40:35 2007



作者: HLiNaKRbCsFr (清理那假濡色髮) 看板: StarCraft

標題: [SC2] 星海爭霸2系統需求

時間: Mon Aug 27 19:16:32 2007



http://www.starcraft2forum.org/index.php?topic=2284.0



沒時間看就拉到中間吧



Minimum:

Windows XP or Vista

Dual-Core processor with a speed of at LEAST 1.8 GhZ

256 MB Video Card (try to get anti-aliasing and HDR rendering)

that is about equivalent to a Geforce 7800

1-1.5 GB RAM

5400ish RPM SATA HD



*Note: Minimum requirements are what I perceive as being required to

       avoid lag at most times.



Recommended:

Windows Vista

Dual-Core processor 2.0 GhZ+

512 MB Video Card (Anti-aliasing, HDR, Shader Model) Geforce 7800 GTX

2 GB (4GB if you have the money to spend) RAM

7200 RPM SATA HD



阿....要開始排預算了....( ̄□ ̄||)a



--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 140.116.142.76

推 slavis:升級準備......1.5Gram...不少錢耶                         08/27 19:18

推 yogoyogo:整台電腦都要換了  =.=                                  08/27 19:17

推 HLiNaKRbCsFr:還有很久的時間可以存錢= =                          08/27 19:20

推 catcake:感謝原PO同意轉錄                                        08/27 19:23

推 dalensona:反正還早...XD"                                        08/27 19:28

→ dalensona:等SC2出了上面的配備應該也不用多少錢了....             08/27 19:29

推 Spartan117:你娘勒 2GB都沒有還4GB.......                         08/27 19:29



justin批:

4GB if you show me the money to spend.....XD

 

2007年7月12日 星期四

為什麼怕蟑螂?

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: Re: [請益] 為什麼怕蟑螂

時間: Fri Jul 13 01:58:57 2007



作者: curmathew () 看板: ask-why

標題: Re: [請益] 為什麼怕蟑螂

時間: Thu Jul 12 20:04:41 2007




有一部BBC出的科學系列影片

叫作"恐懼的力量"

裡面有講到恐懼症

 

他們用同為靈長類的猴子做實驗

第一階段的實驗  他們讓一隻從未見過蛇的猴子看一條真的蛇

此時猴子完全不會怕蛇

接下來實驗人員播放"另一隻猴子看到蛇很害怕地到處閃躲"的影片給牠看

再讓這隻猴子看到真的蛇  結果這隻猴子出現很害怕的反應

 

這證明了即使自己本身沒有受過蛇的攻擊

但是看到別的猴子害怕的舉動  也會對蛇產生恐懼





第二階段的實驗

使用的是一隻從未看過花的猴子

他們把原本"另一隻猴子看到蛇很害怕地到處閃躲"影片中的"蛇"剪接成"花"

把剪接後的flowerphobia影片撥給這隻猴子看

之後再讓這隻猴子看實體的花

結果這隻猴子反應卻跟上次實驗大相逕庭  並不會因此而怕花



這表示,除了看到"同類會怕"會打開恐懼的開關以外

那個讓人害怕的東西  本身也必須具備一定的條件



或許在我們的基因裡  早已種下了"有威脅性"的東西的圖鑑

而"毛茸茸的"、"長條狀的"、"很多腳的"、"會蠕動的"......這些東西存在圖鑑裡

所以常常有人會怕蜘蛛、怕蛇、怕毛毛蟲、怕昆蟲



另外,雖然理智一直告訴我們,蜘蛛絕大多數都是無害的,蟑螂根本不會吃人

可是人類原始的情緒反應,在緊要關頭還是會駕馭人的行為

所以明明沒有威脅性的東西,還是會讓人趕到害怕

 

2007年5月29日 星期二

本系與ASML甄選甄選碩士班畢業生至荷蘭受訓

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱

                                                                               

作者: pigchang.bbs@bbs.thu.edu.tw

標題: 本系與ASML甄選甄選碩士班畢業生至荷蘭受訓 ?轉寄)

時間: Tue May 29 19:17:57 2007



發信人: huangcy (Huang), 信區: IE

標  題: 本系與ASML甄選甄選碩士班畢業生至荷蘭受訓 ?

發信站: 大度山之戀 (Wed May 23 12:04:40 2007) , 站內信件






本系擬與ASML Center of Excellence (ACE)合作,甄選

本系優秀的碩士班畢業生(27歲以下、英文能力佳),

送至荷蘭受訓2年,期間學雜費、生活費全免,而且由

ASML支付薪水。受訓期滿至ASML公司上班。



ASML 是全球知名半導體設備商,該研發支援中心的主

要功能包括:電子診斷、全球員工訓練中心、亞太區零

組件供應/合作研發與物流中心、工程研發、應用研發及

技術研發等六大項,未來將有助於提昇國內電子、光電

或機械零組件廠商之技術能力,快速切入高附加價值市

場,並帶動機械產業由供應設備零組件層次進入能供應

LCD 或太陽光電曝光機模組的層次,提昇我國機密機械

製造技術。註:該公司相關報導及培訓計畫如後。



為能提供大家更詳細的資訊,擬於5月底、6月初邀請

ACE的主管到系上座談,確切時間另行通知。



請把這個好消息也轉寄給符合申請要求的系友,若他們

有興趣,可以先回報給我,以便做進一步安排。



謝謝。



宏華



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================




http://www.neataiwan.com.tw/news_view.asp?Nclass=10&N_no=1864



ASML在台設立卓越技術中心      2007/4/9



(荷蘭維荷芬訊)全球半導體產業微影技術廠商ASML

Holding NV(ASML)已與台灣的經濟部簽定合約,將

在台北近郊設立ASML卓越技術中心(ASML Center of

Excellence, ACE)。



ASML總裁暨執行長Eric Meurice表示:「整個亞太地區

是ASML的主要市場,在2006年,我們有近70%的營

業額來自此一市場,藉由ACE的成立,我們將可確保繼

續滿足此一重要地區客戶不斷成長的需求。」美國半導

體協會(Semiconductor Industry Association)預估,整

個亞太地區在2007年將有12%的年成長率,超越全球

其他地區的產業成長率。



藉由專注於半導體應用及技術開發、客戶支援、教育訓

練、運籌管理、設備維修等服務,新設立的ACE將可具

體落實ASML對亞太地區的一貫承諾;此外,ACE將

強化在設備模組、零組件以及服務的當地採購。ASML

新設立的ACE預計將於2008年第二季建置完成後開始

運作,目前該公司正積極為ACE進行人才招募,以因應

ACE設立後的職務需求。



==========================================

================




http://www.logistics.tue.nl/



Logistics Management Systems (LMS).....



The International Program in Logistics Management

Systems (LMS) is a 2-year program intended for young

people who have already obtained a Master's degree in one

of the applied and natural sciences and who are interested

in broadening and integrating their knowledge and skills in

the field of logistics.



The program is specifically focused on designing Logistics

Management Systems and is one of several design

programs offered by Eindhoven University of Technology.

All courses in the program are taught in English.  Upon

successful completion, participants in the program obtain

the title of Professional Doctorate in Engineering (PDEng,

put behind their names).



Stan Ackermans Institute has eight two-year full-time

programs, leading to a Professional Doctorate in

Engineering (PDEng). Our programs offer the opportunity

to broaden your knowledge and experience by means of a

personal and practical design assignment, under the

supervision of experienced design professionals. You will

be appointed for the duration of the program for a

maximum of two years. You will also become a member of

the scientific staff of the TU/e and receive a salary.



Go to LMS quarterly Newsletter



Print a short introduction to LMS




http://www.logistics.tue.nl/Applicants.htm



Application for an LMS trainee position



Who should be interested?



LMS is a 2-year program intended for young people with a

Master's degree in one of the applied sciences and

interested in broadening and integrating their knowledge

and skills in the field of logistics. LMS is a unique

opportunity to combine study and work and to learn more

about logistics in an independent setting. Without exception,

alumni call LMS an excellent preparation for a (logistics)

career in industry and an easy way to get acquainted with

industry in a relatively risk-free environment. In addition,

students learn how to effectively work in teams and how to

further develop their interpersonal skills.



For those who neither have a background in logistics, nor

in industrial engineering and management science, the

program offers a unique opportunity to switch careers and

to gain broad knowledge and experience in logistics in a

relatively short time. But even for those who have already

obtained a Master's in logistics and/or in industrial

engineering and management science, there are many

reasons why joining the program makes sense: it broadens

logistics knowledge, it shows how (logistics) theory can be

applied in practice, and it offers a good opportunity to work

together with people from other disciplines.



Carreer opportunities



Admission and selection

 

The study program is open to MSc graduate engineers and

other graduates from the applied sciences, such as

industrial engineering, computing science, mathematics,

electrical engineering, physics, chemistry, agricultural

sciences, mechanical engineering, and econometrics. To

assure a good working atmosphere in the working groups

we cannot accept trainees older than 27 years of age.



Those interested in the program can apply for a position

and and may be invited for an interview with a selection

Committee, consisting of two professors and the program

manager.  During the interview attention is paid to aspects

such as good intellectual skills, conceptual skills, clear

focus on design, determination and willingness to work

hard, interpersonal skills, motivation and good oral and

writing skills.

 

The number of students that can enroll is limited to 20 per

year. The program starts four times per year (September,

December, March and June).




==

justin批:

唉...不是不想去, 要是英文好我也想申請啊...-o-

 

2007年5月27日 星期日

怎麼寫小論文-續

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: Re: [請益] 怎麼寫小論文

時間: Sun May 27 22:47:56 2007



作者: CCY0927 (只是個暱稱罷了) 看板: Master_D

標題: Re: [請益] 怎麼寫小論文

時間: Sun May 27 21:33:42 2007






原則上製作一篇論文的過程大致上如下:



   1. 題目(Title):告訴大家你這愚蠢的報告叫做甚麼名字。



   2. 作者(Authors):有那些笨蛋參與其中。



   3. 簡介(Introduction):讓人一眼就可以看穿你的東西有多沒價值。



   4. 相關研究(Related Works):收集全世界有那些白痴幹過跟你一樣愚蠢的事情。



   5. 你的方法(Proposed Methods):開始違背良心,澎風說你的方法有多厲害多厲

      害。



   6. 實驗結果(Experiments):秀出你的結果,然後開始在這邊造口業婊人家,數落

      人家的不是,說別人的方法有多爛多爛。



   7. 結論(Conclusions):我都違背良心幹了這麼缺德的事情,特別是造口業,十八

      層地域的電梯又往下搭了好幾樓,所以編輯大人您行行好,發揮慈悲心,接受接

      受我這篇論文吧!





--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 220.132.222.187

推 blue2999:XD                                                     05/27 21:50

推 citycity:XD                                                     05/27 21:51

推 meaning0728:一針見血...                                         05/27 21:52

推 winski:XD                                                       05/27 22:20

推 pigchang:台肯!

 

怎麼寫小論文

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: Re: [請益] 怎麼寫小論文

時間: Sun May 27 22:47:57 2007



作者: Rutina (夏天減肥天) 看板: Master_D

標題: Re: [請益] 怎麼寫小論文

時間: Sun May 27 12:32:15 2007




※ 引述《acer4593 ()》之銘言:

: 如題

: 最近摘要通過了

: 接著十月要發表全文了

: 我目前還是大四生

: 狠早就推甄上研究所

: 所以老師要我去參加

: 我從來沒有寫過小論文

: 題目跟研究方法有關

: 要應用在系統設計上

: 現在毫無頭緒 不知從何開始

: 想給自己定一個進度表

: 我知道要看很多文獻

: 目前正在蒐集中

: 下一步我不知該如何做

: 有前輩可以指點我一下嗎

: 要如何寫好小論文呢

: 謝謝



原本前幾天就想要PO了...不過前幾天忙著論文所內口試,沒什麼時間,

希望沒有耽誤到原PO的時程。



其實投研討會是督促自己進度的一個好方法,因為有截稿時間嘛!!

要不然都會一直拖拖拖....



----------------------------題外話-----------------------------

看到原PO的文章,讓我想起我兩年前也是以大學生的身份去投研討會,

被嚇的半死。>"<

老師還安撫我好久...



-----------------------------正題------------------------------



第一次寫的時候其實真的不知道如何下筆,這時候可以用以前寫作文的方法來下手,



起、承、轉、合。



通常「起」都會寫,目前現況,我看原PO是說系統設計,

我不清楚哪方面的,你可以說...因為沒有整合系統設計流程,

導致多數的系統設計者在設計程式功能會很混亂等等...

點明現在的情形有多糟糕或是很研究的情況。

也可視為是研究動機。



「承」,這部份就是你想解決目前的現況,譬如說你想利用問卷調查的方式,

找出大家系統設計的普遍流程,嘗試整理出大部分程式設計者可接受的設計流程,

進而改進並整合...有助於節省時間,或是統一設計流程,

使後續研究者比較容易清楚了解。(其中可說明預計的研究方法)

可視為研究目的。



「轉」,這部份可以寫你的研究流程,

你是問卷哩?還是專家訪談?

收集好的資料是要用信度效度還是什麼樣的統計方法做分析。

分析的流程是怎樣,各數值是怎樣產生的,並解釋這些數值代表的意義。



「合」,這部份就是結論與建議,

根據整理出來的數據或是資料,你對這些下哪些結論,以及你根據這些數據有哪些建議等



當然,如果有跑假設流程的話,就要有案例驗證,

使用案例來驗證說你產生的新的設計流程可以比沒有使用你的設計流程節省多少時間,

這部份就是轉之後合之前,

那你的合也可以提出這部份的結果。

 

第一次下筆總是很難...不過還是建議可以多寫寫看,



不好寫的話,就多看別人的論文或文章,可以模仿之前大家或先進的筆調或語氣,

也可以用引用的方法引用到自己的文章中,不過要註明出處。

之後可以拿給老師看,請老師修正。

(大部分老師都很樂意啦....別怕)

 

之後研討會還要上去報告呢。

也要多練習報告的技巧喔!!!

大部分主持人對大學生都很客氣,

我記得我去報告的時候主持人還說:這位是大學生,很有勇氣,就不要問她問題了。

(結果還是問了嘛!!  = =|| )

 

加油!!!


 

2007年5月20日 星期日

藝術街筆記

佛羅倫斯: 藝術街38巷14號 (ok右轉到底, 黑招牌)



薇拉: 藝術街38巷3號(佛羅倫斯對面)



釐清絲路: 藝術街211號



魔廚: 科比意廣場(春水堂, 0&1旁)



風車: 藝術街61巷3號



莫利斯: 藝術街23號(左手邊)



有一間: 春水堂斜對面

 

2007年4月20日 星期五

睡得少總比貪睡來得好

※ 睡眠衛生守則:

                                                                               

● 睡眠的時間以能夠使次日覺得頭腦清晰,身體舒適為原則,但也不能睡太多,

賴床會使睡眠變淺及睡眠中斷,定時就寢及起床,即使在假期或週末也勿改變太

大。

                                                                               

● 早上按時起床可以加強您身體的生理時鐘週期的穩定,使您能按時入睡,規律

的作息時間,對睡眠有很大的幫助;規律的睡眠型態較能持久地改善睡眠品質。

                                                                               

● 找出自己最適量的睡眠時數,每晚都睡得一樣長,因前一天睡得較長,會造成

第二天難以入睡,就長遠來看,寧願睡得少也不要貪睡。

                                                                               

● 保持床鋪及四周環境的舒適,臥室光線要恰到好處;噪音盡可能的去除;理想

的寢室室溫應在25℃左右;床褥、毛毯要舒適;寬鬆舒服的就寢衣物;枕頭不宜

太高…等。

                                                                               

● 當情緒不好而無法入睡時,千萬不要躺在床上勉強入睡!建議您起床做些別的

事但不要打電腦或看電視,到心情平穩,睏了、有睡意的時候再上床,睡覺前最

好心無雜念。

                                                                               

● 不要在床上做其他的活動,如看書報、看電視等;臥室及床只能用於睡眠!

                                                                               

● 睡前時段建立一套常規儀式,諸如盥洗、卸妝保養、柔軟操、選擇性的聽音樂

或閱讀等(最好別在床上,除非是失眠以前就有的習慣)每天行之來「醞釀」培

養睡意。

                                                                               

● 在熄燈準備入睡後,當感覺好一陣子(約二十分鐘)有睡不著的感覺出現時,

必須離開臥室,可以從事一些寧靜而不費神的活動,等焦慮感淡去或睏倦感上昇

時再回臥室躺床,同樣的步驟可重複施行。

                                                                               

※ 影響睡眠的因素:

                                                                               

● 每天有定量的運動可以幫助睡眠;但是晚上做太劇烈或刺激性的運動,則可能

因筋骨酸痛而影響睡眠。

                                                                               

● 長期抽菸影響睡眠,尤其是半夜醒抽菸,會使您難以再度入睡。

                                                                               

● 喝酒雖然可以放鬆而較易入睡,但會使睡眠中斷且長期使用會上癮,故上床前

勿飲用含酒精類的飲料。

                                                                               

● 茶及咖啡因會影響睡眠,因此避免在睡前4-6小時飲用。

                                                                               

● 避免進食太晚或太豐盛的晚餐,晚上也不要喝大量液體;飢餓可能影響睡眠,

適量的宵夜或加糖的牛奶可能幫助入睡,因此您最好避免空肚子上床。



● 入睡前一小時,建議您洗個熱水澡,如果輕音樂能使您放鬆的話,不妨用它來

幫助您入睡,悲傷及快節奏的音樂最好不要聽,因為它們會影響您的情緒。

                                                                               

● 在醫師的醫囑下,適時適量服用安眠藥,可以幫助睡眠;不適當的服藥,反而

造成失眠,不宜自行增加劑量。

                                                                               

                                                                               

資料來源:台北醫學大學附設醫院 - 睡眠中心 北醫睡眠中心醫師群

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070410/61/cpyj.html



==

justin批: 講得很有道理, 可是對大學ㄙㄣ而言很不實際...

    全部照著做 根本就變成老人了...XD

 

2007年1月17日 星期三

CMB

 二○○六年諾貝爾物理學獎得主揭曉,由美國兩位鑽研宇宙奧秘的大師級人物

約翰.馬瑟與喬治.司慕特共享殊榮,均分一千萬瑞典克朗(約四千五百萬元台

幣)獎金。



 馬瑟現年六十歲,任職美國國家航空暨太空總署(NASA)「高達德太空飛

行中心」。司慕特六十一歲,是加州大學柏克萊分校物理學教授。



 瑞典皇家科學院指出,馬瑟與司慕特確立了「宇宙微波背景輻射」(CMB)

的黑體輻射形式,並精確量測其溫度異向性(不均勻性),讓人類一窺宇宙誕生

與星球星系形成之初的狀態,為「大爆炸」理論與「宇宙暴脹說」提供堅實基礎

。現代宇宙學能夠發展為一門精確科學,馬瑟與司慕特居功厥偉,兩人一直都是

諾貝爾獎熱門人選。



 根據大爆炸理論,宇宙的誕生是距今一三七億年前,由一個密度極大、溫度極

高的極小空間急速膨脹(爆炸)開來。大爆炸理論最重要的證據是宇宙微波背景

輻射,這種黑體輻射約在宇宙誕生卅八萬年後發出。由於宇宙持續膨脹,今日的

溫度已由初始的三千度K(絕對溫度)冷卻至二.七二五K。



 宇宙微波背景輻射瀰漫整個宇宙,但溫度不是各個方向都全然相同,這種異向

性(anisotropy)代表大爆炸之後的「量子起伏」,天文學家又稱為宇宙微波背

景輻射的「皺紋」,雖然細微到只有十萬分之一K,卻是導致宇宙物質分布不均

勻、星系與星系團等大尺度結構得以形成的關鍵因素。如果沒有這道皺紋,今日

的宇宙將全然是另一番面貌。



 一九七四年,馬瑟在NASA倡議發射一枚人造衛星,深入研究宇宙微波背景

輻射種種性質。在馬瑟的運籌帷幄之下,「宇宙背景探測器」(COBE)在一

九八九年十一月十八日升空,成為NASA第一枚為宇宙學量身打造的人造衛星

。馬瑟負責量測宇宙微波背景輻射能譜,司慕特量測宇宙微波背景輻射的異向性。



 馬瑟的量測結果顯示,宇宙微波背景輻射能譜與黑體輻射譜完美吻合,黑體輻

射形式完全確立。司慕特經過兩年多艱鉅的觀測與計算,終於精確算出宇宙微波

背景輻射「皺紋」,一九九二年四月廿三日他在美國物理學會年會宣布成果時說

:「彷彿看到了上帝的面容。」



原文轉載自【2006-10-04/中國時報/A12版】

2006年11月30日 星期四

徵求強者解題1000P贈

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: [請益] 徵求強者解題1000P贈

時間: Fri Dec 1 05:49:48 2006



作者: cweismooth (鵝) 看板: Master_D

標題: [請益] 徵求強者解題1000P贈

時間: Thu Nov 30 13:41:25 2006



今天要交作業

其他組員都狠廢~



有哪個商學院有修作業研究



可以幫我解贈1000P



我的MSN: gackt1019@hotmail.com



http://www1.pu.edu.tw/~hdchen/95_1/or/95_1_or_homework_01.pdf





題目在此

線性規劃



目標式限制式我列不出來



拜託強者幫忙啊!!!!!!





PLS

感恩~~~~~~



2006年11月17日 星期五

(轉) 單次問卷數值擷取

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: Re: [請益] 單次問卷數值擷取

時間: Fri Nov 17 18:29:29 2006



作者: foxzgerald (O⊥M) 看板: PHP

標題: Re: [請益] 單次問卷數值擷取

時間: Fri Nov 17 10:32:22 2006



※ 引述《pigchang (300餘敗a象棋肉腳)》之銘言:

: 謝謝... 我想要做的[送出]鍵

: 正是相當於my3q裡"複卷"的那個功能

: 我每題只有1~5選項, 想要送出後顯示一串由1~5組成的數列

: 只要能達到這樣的效果就好了~~

: 應該要如何抓取"複卷"的程式碼勒??

: 至於問卷頁面我已經完成, 如下:

: http://justin1006.myweb.hinet.net/survey.htm

: 打算先在單機測試可以跑就好了

: (我只需單次結果, so應該也不用牽涉到寫入db做統計唄?)

: 請問該怎麼連結送出後的那一頁... 甘溫<(_ _)>






如果你是指把表單的值傳到 php (or cgi?)



<FORM action=/cgi-bin/SURVEY/249477935602151115/collect.cgi method=post>



action="[處理表單的程式路徑]"



該路徑可以是相對路徑(如他原本的寫法) 或是絕對路徑(http://blahblah...)

如果你是用 form_processor.php 處理

那便是 <form action="form_processor.php" method="post" >



by the way .. 屬性的值最好用雙引號 (") 括起來,

以便符合 html4.1 或是 xhtml1.x 的標準。



and 如果你是用 PHP 變數命名,那麼可以用些技巧,像是

<input name="q1[1]" .....

<input name="q1[2]" .....



$_POST[] 本身就是一種陣列,而使用上述的方式命名則可以協處分類。

上例中,以 $quest1 = $_POST['q1'] 取得表單變數時,便可以用陣列的

特性處理 $quest1。這對於表單上有好幾種不同的類別時很有用。



例如問卷中要處理答卷者的基本資料,可以用

<input name="q0[name]" ... <input name="q0[age]" ...



的命名方式取得關聯性陣列。



取得陣列的最大好處就是可以用迴圈處理...

像是

foreach( $_POST['q0'] as $key=>$value)

// echo $key.":".$value



....越打越多 ~"~

建議可以弄本參考書,或是直接連到 http://www.php.net/ 上 document

而作為 php 開發的母公司,http://devzone.zend.com/public/view

當然也有非常豐富的資源。

2006年11月14日 星期二

Markov Chain"不可到達"之問題

※ 本文轉錄自 [justin] 信箱



作者: pigchang.bbs@ptt.cc (pigchang.bbs@ptt.cc)

標題: Re: Markov Chain"不可到達"之問題

時間: Tue Nov 14 18:09:09 2006



作者: vvrr (vvrr) 看板: Math

標題: Re: Markov Chain"不可到達"之問題

時間: Tue Nov 14 10:53:46 2006





※ 引述《pigchang (300餘敗a象棋肉腳)》之銘言:

: 給定(p_ij)^n = 0 for n=0, 1, 2,...

: 想證明從狀態i "不可到達" 狀態j

: Pf如圖: 



: 關於highlight部分, 為何會是≦??

: 我用全機率定理想好久都沒輒, 直接展開也看不出所以然

: 究竟該如何解釋得通勒??

: 請教這方面的前輩...3Q <(_ _)>




P(U Ai) <=  ΣP(Ai)

  i    i



很多個聯集事件的機率,會<=這些事件個別機率的和,因為這些事件可能有交集。



如果這些事件是獨立的(沒有交集),那等號會成立



--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 59.105.28.4

推 doa2:獨立跟互斥不一樣喔.. 11/14 11:47

推 pigchang:謝謝.. 所以應該是互斥嚕o.o/ 11/14 18:04





由於任意事件X的機率P(X)必≧0



P(A∪B) = P(A) P(B)-P(A∩B) ≦ P(A) P(B)



P(A∪B∪C) = P(A∪B) P(C)-P((A∪B)∩C) ≦ P(A∪B) P(C) ≦ P(A) P(B) P(C)



etc.





--

justin批: 挖勒... 原來那麼單純!! 我怎都沒想到-.-a

2006年10月30日 星期一

HW小撇步

以往都偷調13pt + 1.5倍行高

                                                                               

已為這樣已經很奸詐了... 今天看了大多數人的傑作

                                                                               

才見到大巫... 原來

                                                                               

14pt + 單行間距 才是optimization.....XD



 

2006年10月29日 星期日

六標準差 = 每100萬次出現3~4次失誤, 怎算?

因為它概念上是"單邊"六個sigma, 不是雙邊...

                                                                               

若以統計常態分配的定義算, 單邊5-sigma以上的缺點數幾乎都是0了

                                                                               

以上僅止於理想狀態而言, 可是現實情況並不然

                                                                               

所以Motorola把量測值中可能發生的變異納入考量

                                                                               

偏離規格中心 ±1.5 sigma後允許缺點為3.4

                                                                               

此後3.4 PPM此後根據Motorola所訂定出來的一種衡量標準...