雖然這426的遊戲接近尾聲了
因為它最有名就是三不五時出包, 所以叫它悲傷膿場
見證一個又爛又鳥的遊戲紅極一時的怪現象
這遊戲不僅僅 偷菜/偷蔡 那麼單純, 那些都是微幅影響
(你偷我, 我偷你... 哪有什麼好玩阿???)
別被記者那種單細胞生物唬弄了!!
它說穿了就是 "賭博"
附帶排名凌駕在眾好友之上的虛榮
算得精未必有得賺, 還有改版和農災的風險
也由於不斷出包的不確定性, 而成為這玩意的主要賣點
有點類似玩股票, 不幸遭遇農災時, 押對寶就大賺
一切都是賭徒心態和虛榮心作祟
話說今天又出"靈芝"和"椰子樹"...
手癢趕緊更新一下手邊的data
種啥衝等最有效率? 種啥最賺?
買VIP划不划算?
改版後的美粒果(開心果)還有沒有破壞平衡?
還有, 靈芝 & 椰子樹 vs. 人蔘果...... 如何?
之前閑著無聊用excel 跑的, 剛加入新上市兩種作物
加減參考跨麥:
**以上沒考慮肥料成本, 等級限制, 和 翻土/灑種exp.各+3, 延遲採收...... 等因素
數字會說話
我想不用解釋已經很明白
看樣子靈芝和椰子樹的吸引力...仍不及強勢的人蔘果
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