雖然我對3G技術從來不熟悉,對手機也從來沒花時間研究過,生平第一支手機
Nokia5210用到現在四年多都沒換,一看到這個主題,老實說並沒有被吸引的感覺。
看完演講者陳孟凱博士提供的預習文件後,才知道重點不在探討艱深的通訊技術,
而是競價的「過程」。
談到競價,就不外乎談四種常見的競標方式:首價開式、次價開式、首價閉式
、次價閉式。其實不論是哪種競標制度,都必須考慮滿重要的一點,就是「非對稱
資訊問題」。也就是說,政府不知拍賣品(3G執照)的實際價值,而競標業者卻十分
清楚,如此就可能發生「圍標效應」,也就是各家業者私底下利益交換後,以低於
實際價值的便宜金額結標,使政府虧本。為了克服這個問題,「誘因匹配設計」於
是產生,使競價者的標金能實際反映3G執照之市場價值。以達成我國3G釋照政策目
標──兼顧整體產業發展、合理的財政收入及消費者權益。
而「誘因匹配設計」之中的規劃頗複雜,簡言之就是利用一些規範,或是條例
式的設計,使各家競標業者無法隱瞞拍賣品的實際價值。這種設計的奇妙之處在於
,它不但克服的「非對稱資訊問題」,也避免發生「得標者的詛咒」,例如自己買
貴、別人撿便宜…等。經數回合的競價後,最終的結標金額都會自然趨近於拍賣品
實際價值。
台灣在四~五幾年前首次嘗試這種制度,順利地將五張不同頻譜的3G執照發放給
六家參與競標者的其中五家。交易金額創下台灣競標史上的紀錄!當陳博士將競標
過程每回合記錄逐一show出來時,我想不只我,大家都突然感受到賽局的有趣(即使
之前內容有些沉悶),看著螢幕上各家業者廝殺激烈的情形,專注力也跟著甦醒過來
。最後十分神奇地,果然同等級的執照結標金額差距都在2%以內,足見競標制度應
用得非常成功。
既為電子式競價,另一個值得關注的重點就是競價系統的「軟體設計」。它的
基本宗旨是希望運用網路科技及資訊安全技術,降低人為作業錯誤機率,讓整個競
價過程達到即時、正確、完整、安全、公正之目標。本演說內容針對「系統作業環
境」、「系統整合架構」、「競價中心端與競價者端之軟體架構」及「競價中心端
與競價者系統功能架構」等逐一說明,以讓讀者對整個系統有一輪廓性了解,但時
間有限無法巨細靡遺,不過也了解到計畫一個龐大的系統,必須思考得非常細膩。
由於科技的進步,資訊網路的發達,時下所謂的VC定義儼然已從Video Con-
ference (視訊會議) 進化成 Virtual Communication (虛擬溝通)。而虛擬溝通已
成為溝通e化的趨勢,企業間應建置虛擬溝通的平台,將影像、聲音及資料建立在
各平台上,以節省成本,當作是提高競爭力的投資。
2006/10/20
2006年10月29日 星期日
賽局理論的實務運用
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言