2006年10月31日 星期二

秋天

看了九月中開學期間的文章, 感覺就好像剛剛才發生的事

                                                                               

想不到現在已經要進入11月

                                                                               

不知不覺已入秋了,早晚的氣溫還真的有小冷

                                                                               

騎車不穿外衣已經有點難受了-﹏-|||

                                  

2006年10月30日 星期一

Game Theory-A Perspective

    看時程表得知本學期計有四場內容都有關賽局,第一場談賽局的基本概念,



第二場利用競標系統談實務運用。本週一樣是談賽局理論,不過區別在於,它是

 

以經濟學觀點來談Game Theory的發展演進過程。





    首先羅博士講了一些開場白,意思大致是說:人類本性皆是好賭的,皆有投



機取巧的心理。為了方便策略性地思考,做出最佳決策以防止最壞情況發生,自

 

然而然會發展出種種玩Game的技巧,由個人決策技巧,進而發展成多人競爭策略



,終至更完整的理論。其實講賽局理論發展的過程,就相當於看歷史演進一樣。





    比如說在1944~1950年代,Nash這位學者提出了「equilibrium」概念,滿足



每個player,也就是任一方不管輸或贏,都不會覺得心理不平衡,使同一個賽局



不論怎麼跑,必然會達到唯一一種趨近穩態的最佳結果。至2005年,又有多位學



者提出透過Game Theory分析來加強衝突、合作等觀點。可是畢竟光聽字面上的



解說還不太夠,我想恐怕要等到自己接觸久一點賽局領域,才有辦法去體會它。



接著焦點集中在Game Theory的數學模式,投影片上簡單定義了賽局如下:



A "game" is defined as: G ≡ (N, {Si}, {ui}), where



  N:set of players (i ε N)

  Si:i's strategy space

  ui:i's payoff function (ui: * i ε N ,Si→R)



簡言之,就是包含競爭者、策略、收益等三維度所組成的模式。





    可是後來講的Epistemic Analysis、Prisoner's Dilemma及Coordination,



老實說實在聽得一頭霧水。前者僅止於定義數學模式而不懂其實務上的意義究竟



為何;後二者雖舉了兩家廠商和多家廠商的例子,我還是搞不太清楚它的收益值



是根據什麼條件評估而來…不過整體而言,約略能體會它要表達的是:絕大多數



的賽局,必然都存在可滿足每個競爭者的結果,而且這結果是唯一的。





   所以只要有了競爭者、可行策略及收益表,根據Game Theory,理論上自然能

 

推測對手而確定自身決策。但理論畢竟是理論,現實狀況不可能完全理想化,勢



必還要考量資訊開放/不開放等問題。既為相互競爭關係,當然不可能把自己的



資訊讓對手知道。

 



   關於現實面的複雜性,這場演說並沒有交代得十分詳盡,反是數學式子出現



的比率高了些。我覺得要把一連串枯燥乏味的東西,利用生動活潑的例子加以輔



助說明,使聽眾有進一步去了解它的慾望,才稱得上一場值回票價的演說。相較



之下,上一場GT實務運用比較成功。或許我跟經濟這領域比較不投緣唄?





2006/10/27

 

HW小撇步

以往都偷調13pt + 1.5倍行高

                                                                               

已為這樣已經很奸詐了... 今天看了大多數人的傑作

                                                                               

才見到大巫... 原來

                                                                               

14pt + 單行間距 才是optimization.....XD



 

網路

白天單線下載還有300~400KB/s

                                                                               

每到這時候就龜到爆..............

                                                                               

意思就是該做正事就對了啦(?)



 

健檢報告

新生健檢的報告出來了

                                                                               

而且居然是直接寄~回~永久地址... ㄑㄩㄝˊ來這招

                                                                               

難怪最近看周圍很多人的家長都打電話來嘮叨半天-.-a

                                                                               

當然我也不例外啦... 剛被煩完Orz

                                                                               

只能說天下父母心啊

                                                                               

不過以前都至少出現兩個紅字, 這次只有一個啦~~

                                                                               

有進步喔~XD

 

俄羅斯囧塊

俄羅斯囧塊

http://mocsa.twbbs.org/~style/tetris.html

                                                                               

靠杯連這種鳥東西也消耗掉我將近1HR時間

                                                                               

組織行為裡有講到消除壓力的方法

                                                                               

其一就是放鬆心情和休閒活動

                                                                               

但最關鍵的還是找出壓力的來源啊

                                                                               

玩混了半天, 得到暫時的紓解

                                                                               

可是混完壓力還是在.....

                                                                               

完全被書上說中了...

 

2006年10月29日 星期日

六標準差 = 每100萬次出現3~4次失誤, 怎算?

因為它概念上是"單邊"六個sigma, 不是雙邊...

                                                                               

若以統計常態分配的定義算, 單邊5-sigma以上的缺點數幾乎都是0了

                                                                               

以上僅止於理想狀態而言, 可是現實情況並不然

                                                                               

所以Motorola把量測值中可能發生的變異納入考量

                                                                               

偏離規格中心 ±1.5 sigma後允許缺點為3.4

                                                                               

此後3.4 PPM此後根據Motorola所訂定出來的一種衡量標準...

賽局理論的實務運用

    雖然我對3G技術從來不熟悉,對手機也從來沒花時間研究過,生平第一支手機



Nokia5210用到現在四年多都沒換,一看到這個主題,老實說並沒有被吸引的感覺。



看完演講者陳孟凱博士提供的預習文件後,才知道重點不在探討艱深的通訊技術,



而是競價的「過程」。





   談到競價,就不外乎談四種常見的競標方式:首價開式、次價開式、首價閉式



、次價閉式。其實不論是哪種競標制度,都必須考慮滿重要的一點,就是「非對稱



資訊問題」。也就是說,政府不知拍賣品(3G執照)的實際價值,而競標業者卻十分

                                                                              

清楚,如此就可能發生「圍標效應」,也就是各家業者私底下利益交換後,以低於



實際價值的便宜金額結標,使政府虧本。為了克服這個問題,「誘因匹配設計」於



是產生,使競價者的標金能實際反映3G執照之市場價值。以達成我國3G釋照政策目



標──兼顧整體產業發展、合理的財政收入及消費者權益。





    而「誘因匹配設計」之中的規劃頗複雜,簡言之就是利用一些規範,或是條例



式的設計,使各家競標業者無法隱瞞拍賣品的實際價值。這種設計的奇妙之處在於



,它不但克服的「非對稱資訊問題」,也避免發生「得標者的詛咒」,例如自己買



貴、別人撿便宜…等。經數回合的競價後,最終的結標金額都會自然趨近於拍賣品



實際價值。





    台灣在四~五幾年前首次嘗試這種制度,順利地將五張不同頻譜的3G執照發放給



六家參與競標者的其中五家。交易金額創下台灣競標史上的紀錄!當陳博士將競標



過程每回合記錄逐一show出來時,我想不只我,大家都突然感受到賽局的有趣(即使



之前內容有些沉悶),看著螢幕上各家業者廝殺激烈的情形,專注力也跟著甦醒過來



。最後十分神奇地,果然同等級的執照結標金額差距都在2%以內,足見競標制度應

 

用得非常成功。





    既為電子式競價,另一個值得關注的重點就是競價系統的「軟體設計」。它的



基本宗旨是希望運用網路科技及資訊安全技術,降低人為作業錯誤機率,讓整個競



價過程達到即時、正確、完整、安全、公正之目標。本演說內容針對「系統作業環



境」、「系統整合架構」、「競價中心端與競價者端之軟體架構」及「競價中心端



與競價者系統功能架構」等逐一說明,以讓讀者對整個系統有一輪廓性了解,但時



間有限無法巨細靡遺,不過也了解到計畫一個龐大的系統,必須思考得非常細膩。





   由於科技的進步,資訊網路的發達,時下所謂的VC定義儼然已從Video Con-



ference (視訊會議) 進化成 Virtual Communication (虛擬溝通)。而虛擬溝通已



成為溝通e化的趨勢,企業間應建置虛擬溝通的平台,將影像、聲音及資料建立在



各平台上,以節省成本,當作是提高競爭力的投資。





2006/10/20

 

點點點

休閑還要提心吊膽, 開起ppt卻啥事也不想做

                                                                               

放了兩天完全不知在做啥

                                                                               

幹~

2006年10月28日 星期六

星爺經典名句

實在是太長了貼不下, 只好來網頁版 http://justin1006.myweb.hinet.net/chow.txt

                                                                               

專精的領域: 食神﹑九品芝麻官﹑鹿鼎記﹑賭俠﹑少林足球﹑功夫...

                                                                               

恩~~應該是...XD

 

2006年10月27日 星期五

均豪proposal

GPM各部門策略戰術管理與產品資料成本和效率效能管控計畫書_1027.doc

                                                                               

來來回回不下十次, 希望下禮拜不要再被reject

                                                                               

只能祈禱了唉......//

客服&產品&物料

客服的角色是用來創造客製化產品使用中的價值

                                                                               

落實外部﹑內部垂直﹑內部水平之整合溝通

                                                                               

有效整合行為﹑規劃控制﹑營運等三大管理構面

                                                                               

生產出終端客戶所需之產品與服務

                                                                               

完整地報備客戶回饋資訊, 以滿足客戶需求為核心目標

                                                                               

對零件異常情況進行跟蹤及改善並儲存於知識庫

                                                                               

提供R/D部門作為日後用料之參考依據.....

                                                                               

                                                                               

幹... 寫計畫書整本都是嘴砲...

                             

NERO

唯一可確定的是: 最多人用的燒錄軟體 + 最多人破解的燒錄軟體

                                                                               

但 不等於最好用...

                                                                               

一直不解 Nero之所以在CD-R板被稱為「暴君」的原因  (爆片最多!?)

                                                                               

日前更新了7.0版, 分別燒了幾片與RecordNow比較, 大概能體會一二

                                                                               

燒完立刻測, 發現Nero燒出來的Jitter實測值呈現偏高了些

                                                                               

而7.0版本不但沒修正, 還整合了媒體播放﹑影音編輯...等數位化功能

                                                                               

燒錄技術起家卻往影音發展, 結果只是吃了更多系統資源.....

                                                                               

                                                                               

所以行家一般都極度鄙視 Nero,

                                                                               

我現在也都只用Alcohol 120% + RecordNow

                                                                               

Nero惟一可取的, 只剩InfoTool﹑DriveSpeed﹑CD-DVD Speed...

                                                                               

(轉) 藍精靈DVD+R 8X

作者: purplewind  於PTT <CD-R>板



從以前的v-star、變色龍,到現在的藍精靈

我的感覺只是,這是廠商變相的銷售手法而已

                                                                               

v-star剛出來的時候,我大約是在20元的價位在看

那時候的三菱定位是比v-star來得高,大概都高個1~2元左右

之後一路降降降,降到12元左右,變色龍便因應而生

變色龍剛出來時,剛好是8x片開始流行的時候

所以剛出來時一片大約是在17元左右

然後又再一直降降降,再降到12元左右時

就再跑出藍精靈來,剛出來時

一片又是從16元左右,再降到現在又是12元....

                                                                               

這中間,參雜了不知多少的謠言…

如:太誘違約提供一年的片子,停產啊…之類的

  這是太誘的B級片啊...什麼的....

真正有根據的,實際上沒聽過

太誘的片子,基本上只有打上thats的片子,才算是A級片

代工的片子來說,說是B級片也沒什麼錯誤就是了

不過這跟台灣的B級片定義又不太相同

這是定位上的問題,每個人的看法不同,這只是我的看法罷了

(我的看法是,這只是三菱跟太誘之類的合約  ~.~)

                                                                               

對於燒錄測試,一台燒錄機燒出來的片子,

最好能在不同的機子測試出來都是好的結果

這樣才是理想的

1640會被推薦的原因,是因為燒錄出來的片子,

在不同的燒錄器中,所得到的結果都算不錯

目前使用到現在,穩定度也算不錯...

                                                                               

對於其它的燒錄機,我一直都不想給予太大的負評

首先對於買了的人,算是一種傷害;

其次,如果用上適合的片子,所得到的結果並不會輸給所謂的一代名機

lite-on 如果使用mcc或ricoh的片子,pioneer、nec的好片使用上

測試結果並不會遜色太多,穩定度的話,因為我沒有所以不知道

而對於爛片,燒得好對保存來說,並不是件好事....

                                                                               

而對於踩到雷的測試結果,我也只是抱著觀望懷疑的態度

對於benq燒錄出來的片子,benq自己的測試具有一定的可信度(我自己判斷)

拿不是由benq燒出來的片子,只能有一定程度的重現,對測試結果可信度不明

不過那是在系統、硬體、軟體都正常運作的情況下才具有的

我在剛買燒錄機的時候,那時有超頻,結果飛盤就多了不少片  ~.~

之後更換硬體時,超ram...結果crc就出現錯誤   0rz

所以我相當不建議超頻....那多出來的效能,跟保存穩定通常會變為反比

更何況,一定程度的問題發生,很不幸的在dvd是常見的

所以只要不是大災情,大可以不必看得太嚴重...

                                                                               

--


※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 222.156.72.86

推 MixCopy:GOOD好文頭推                                            10/24 20:50

推 BENQ1670:頸推一下                                               10/24 20:57

推 kenchenx:腰推                                                   10/24 21:11

推 YAGAMI2005:小腹推                                               10/24 22:38

推 bolue:好文啊~ 可以m吧!?                                         10/25 02:53

推 caseyy:推此篇,上次說大陸製的人還是沒拿憑證,說不定是同業上來   10/25 06:32

推 hck0819:其實我到現在還沒買過藍精靈..                            10/25 10:11

推 DAING:推 :)                                                     10/25 14:44

推 bowwww001:那我推腳趾,這樣下面就沒得推了XD                      10/25 19:34

推 SOPHiSCA69:腳底板推...                                          10/26 05:43

→ pigchang:腳底板上的細菌推...                                    10/26 18:57

推 aljust:地震了幫你推一下...這次地震地表大概微幅上升了1mm         10/27 09:56


                                                                               

(轉) 三菱AZO染料DVD-R 8X - 50片裸裝

轉這篇的用意: (含)三菱AZO染料≠三菱



=====

[轉錄] 三菱AZO染料DVD-R 8X(50片)裸裝 299元!!

http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdstore.asp?gdid=349993

                                                                               

看價格覺得很便宜

又是三菱的

                                                                               

只是不太會分辨空白片品質的好壞

只知道三菱是不錯的牌子

                                                                               

想請問大家對這片的評價如何?

                                                                               

謝謝



--


※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

◆ From: 140.127.38.237

推 lightwings:這不是三菱的...= =                                   10/22 18:29

推 tnnd:是喔...所以是雅虎誤導大家囉?                               10/22 18:31

推 MixCopy:Z-20-1-1應該先看過一下會比較有了解                      10/22 18:34

推 tnnd:大致上是 三菱的染料 而非三菱製造囉?                        10/22 18:36

推 MixCopy:AZO有很多種可是並不是每一種都是三菱的AZO                10/22 18:40

推 tnnd:喔喔  了解  謝謝各位大大                                   10/22 18:43

推 lightwings:我的意思是,就算有用MKM AZO,其他配方呢? 含MKM AZO   10/22 22:49

推 lightwings:的比例呢? 而且MKM的配方是有專利的,所以這不是MKM...  10/22 22:50

推 lightwings:的染料,頂多是有用MKM AZO而已                        10/22 22:51

推 lightwings:現在的廠商玩文字的很多....= =                        10/22 22:52

推 kanx:還有 MKM 的刻版...AZO染料+刻阪 才是正牌三菱                10/23 11:33

                                                                               

2006年10月26日 星期四

竊車賊開車逃 撞飛機車輾斃騎士

http://www.tvbs.com.tw/news/news_list.asp?no=vivi20060829001459

                                                                               

乍看之下...

                                                                               

竊車賊開車逃 撞飛機  車輾斃騎士

                                                                                

                                                                                

btw... 讓他情緒激動, 無法自"已"才對...

                                                                               

改錯字-v-

小計1026

10/26  11:00 搞出PPT

       14:30 討論DSS方向

       16:00 系模報告

       20:00 搞計畫書(物料採購有效量及物料含餘料使用及時性與有效性管控檢討)

                     (這到底是啥小?)

                                                                               

10/27  11:30 印/交書報心得

       13:00 DSS

       16:00 聽演講

       *K經組PPT

                                                                               

10/28  *K經組PPT

                                                                               

10/29  *K經組PPT

       *經組Ch9~11架構大綱

                                                                               

10/30  13:00 *K經組PPT

       15:00 經組最後一次輕鬆

       19:00 沉重的隨機過程

       *Redo經組PPT

                                                                               

10/31  13:00 咪專題

       *Redo經組PPT



11/1   15:00 討論proposal

       16:00 均豪訪廠

                                                                               

11/2   (校慶停課沒停班)

       *高統HW記錄表

       **均豪訪廠

       (如果沒事)編IJOR

                                                                               

11/3   *討論經組PPT

       16:30 LAB meeting

       經組PPT一定要拼出來

                                                                               

11/4   *經組PPT最後修改1

                                                                               

11/5   *經組PPT最後修改2

                                                                               

11/6   15:00 經組報告生死審判



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11/18 13:30 第3屆台灣作業研究學會學術研討會暨2006年作業研究理論與實務學術研討會

 

2006年10月25日 星期三

Orz

前兩天過得有些鬆散, 果然報應來了

突發狀況真多, 忽聽說老闆今天就要看結果

昨晚趕計畫書趕到1點多才回去...

回去繼續搞今下午要報告的PPT搞到天亮

要寄過去統整時, 宿網整個掛掉...金架五告機掰!

                                                                               

七點多在床上小躺一下, 可能咖啡因效應而睡得不沉

積了一堆10~11月的事, 在腦中一直盤旋著

真的有種快被壓死的感覺...幹

(原來因壓力過大而自殺只須一念之差

 如果不是怕痛的話早就解脫了)

                                                                               

以後阿... 事情最好是提早兩三天做完

留有緩衝時間可修改補強or因應其他臨時任務

突發狀況永遠都有唉...

 

2006年10月23日 星期一

宇宙無限大

幾天下來收集了幾篇big-bang theory, 看了一堆關於今年物理學獎的討論

                                                                               

一直在想.. "宇宙" 到底是空間+時間? 範圍? 還是一個概念?

                                                                               

其中看到某個例子, 令我有茅塞頓開的感覺:

                                                                               

                                                                               

一顆氣球, 在我們三維眼光看來, 是個有限的實體

                                                                               

但在球面上爬的小螞蟻, 只能以二維方式移動

                                                                               

只要氣球不落地, 小螞蟻很可能永遠也爬不出去, 就以為牠所在的世界無限大

                                                                               

事實上, 牠從頭到尾都在一顆球上...

                                                                               

                                                                               

宇宙好比一顆氣球, 人類的渺小就好像在球面上爬的小螞蟻

                                                                               

宇宙的維度可能是四維﹑五維﹑...無限多維,

                                                                               

生活在三維(加入時間三維半)空間的我們, 當然無法體會多維宇宙是怎樣的型態

                                                                               

或許宇宙不是無限大, 只是在人類有限能力下, 利用三維移動找不到邊際



所以認為宇宙無限大(?)

                                                                               

                                                                               

可是如果宇宙是有限的話, 那宇宙的"外面"又是什麼勒?

                                                                               

我猜想, 多維空間只能抽象推理, 無法具體化來想像它的型態

                                                                               

自然也就沒有三維空間所謂的"裡"﹑"外"之分

                                                                               

也許未來還是需要有類似桑原的"次元刀", 才可望在這方面有所突破唄...XD

 

晴天霹靂

22:00...上完沉重的隨機過程, 回到LAB

                                                                               

驟然得知11/18要被派去中壢參加某研討會

                                                                               

幹.....雖洨

                                                                               

不過還好是中文的紙.....Orz

 

2006年10月21日 星期六

蚊子-2

昨晚和下午不得安眠的禍首

                                                                               

忍下最後一針終於打到了...

                                                                               

早就叫你回家了不聽-o-

小聚

聊了一整晚沒睡, 中午又跟其他回來的同學去吃貴族世家

                                                                               

吃完坐到四點才回房間, 混了幾下, 補眠一小時

                                                                               

19:00 去上隨機過程, 可是他媽的居然被老師放鴿子...

                                                                               

20:00 回來繼續編輯IJOR

                                                                               

連假日都沒能完整睡好, 還喝了超量的咖啡

                                                                               

而且一個貴族世家, 幾杯中級飲料, 開銷近500

                                                                               

還有點兇...

                                                                               

.....

2006年10月20日 星期五

蚊子



趕羚羊勒... 洗個澡被蚊子叮



而且還叮在腳趾痛得要死



金架洗五告雖洨.....


同學來2

由於年級盃開打.. 老人隊*2



未入伍的、新訓完的都陸續回來玩幾天



剛剛又有人敲門, 同混四年的室友突然出現了



這也是自大一踏進宿舍以來第一個碰到的室友



之後大二共同搬出去找房子, 大三因為房東賣屋又一起搬一次



大四雖改找套房, 也是一起簽約+搬進同一樓, 已經死透的死黨



因為熟過頭了, 熟到後來很賭爛它, 每天見面就冷嘲熱諷打嘴砲



我向來對人都很客氣, 除了這位室友-.-a



可是剛剛突然有種親切感, 這是待LAB幾個月來不曾有過的...





LAB週遭的同學, 應屆的好少, 80%以上都是原本大我一屆的學長



表面上固然能打成一片, 可是心底總有一種疏離感無法釋懷



果然還是老同學好-v-



希望有延畢的明年都考回來做我學弟啊...XD







--

alexegg:哩北七阿 10/21 02:26

alexegg:重考陪我比較實在啦 10/21 02:26

justin:我老闆今天中午上完一節, 說他還沒吃午餐, 結果隔節 10/21 03:37

justin:就帶了一個便當來, 邊吃邊噹人報告...XD 10/21 03:37

2006年10月19日 星期四

小計1020

10/20 13:00 DSS

   16:00 聽演講

   *IJOR 1st修改

   *做系模ppt



10/21 *做系模ppt

   19:00 隨機過程



10/22 *做系模ppt

   *survey BIG BANG

   *看OB (Ch6~8)



10/23 11:50 收HW

   13:00 系模討論

   14:00 找老闆

   15:00 交OB報告



10/24 *OB ch14



10/25 (M要來)

.

.

.


101款16X DVD重新評比

重新打好了終於-v-

幾乎是目前台灣市面上所有雜牌的16X的DVD都包括在內(大多是NT.5~15)

                                                                               

太多了懶得貼上來重新排版, 直接放檔案

http://justin1006.myweb.hinet.net/16XTest.xls (原始Excel檔)

http://www.wretch.cc/album/show.php?i=justin&b=59&f=1160934218&p=102 (依A~Z)

http://www.wretch.cc/album/show.php?i=justin&b=59&f=1160934219&p=103 (依評價高低)

                                                                               

大略就是, 選出了6款優質片(亮黃), 9款人情片(淺黃)

然後其中37款(Total < 0)為大地雷!

                                                                               

小結一下.. 就是"想省錢"或"入手容易"的話, 15款黃底的可以參考一下

但因為這些測試應該都是保存不超過一個月測的,

短期內有80%以上的片PIE_Avg.都暴升, 可是ComDIY評比卻毫不考慮PIE

其實這透著露幾項關鍵訊息:

1.保存性必定是堪憂 (甭談保存幾年, 很可能隔兩三個月再測,就先爆POF了...)

2.現今12X以上的燒錄技術仍不成熟

3.要玩高速請務必勤做備份, 否則雜牌片請以4X~8X降速燒(有那麼趕時間嘛?)

                                                                               

但不保證買這15款就都沒問題, 畢竟都是MIT,而且它樣本數太少了也許只是特例

而雜牌片還有個大問題,就是不良率極高, 很可能今天只剛好挑到一片比較好的來測

所以這些片的等級只適合保存一些定期備份的次要資料,

真要推薦的話, 還是以No.1858所轉貼的MIJ片子為主~

                                                

ComputerDIY(續)

凍袂條啊... 跑去買了一本回來-v-



全都是16X片以16X燒錄... 90%以上都是雜牌, 慘狀可想而知



快速掃過一遍, 似乎都如預期, 只有三菱﹑verbatim﹑digitank可接受



(喔對~還有Ricoh的FINESIL版面也勉強可以-.-)



敗下去的原因在於書上有附測試圖, 雖說每種都只測一片樣本數根本不足



但主要還有Qsuit的TE/FE測試 (據說是先測完幾片TE/FE再挑一片比較ok的下去燒)



若如此.. 那還有點代表性



即便是品質很不穩, 至少抽測的樣本都算各款片的中上等



中上等測出來還爛的話, 也足以代表該款片依規格速度燒, 產物根本是垃圾了...


Computer DIY

2006年十月, 101款空片評比

http://justin1006.myweb.hinet.net/ComDIY_101.xls

                                                                               

全都是MIT和人情片等級, 連一片TY染的片都不敢拿出來測

當作參考參考就好...

                                                                               

而且居然拿cd-dvd speed的"分數"來排名? (吐血) 這也叫評比!? 



"分數"是測試軟體已經幫你評好的, 而且只跟PIF_Max.有關



你卻只抓"分數"出來排有啥意義啊!?



BenQ1640 + cd-dvd speed 這麼有力的數據卻被糟蹋成這樣



搞什麼鬼啊~~做出這種東西真是一點也不專業



改天去買一本幫它重新分析評比好了:(



                                                                               

而且還有店家用這個評比來推銷空片



(這個excel檔就是從某店家的網站上抓來的)



看樣子..店員的話果然只有報價能信



不愧是CD-R的鎮板格言~XD

                            

上完課回LAB, 坐到1810...氣氛有些詭異



覺得奇怪怎麼好像沒人去準備借鑰匙還是投影機之類的...



剛開口跟同學討論等下咪聽該怎麼對策.....



啥!? 已經咪完了啦... BIG SHOCK!!.....Orz



原來記錯時間, 應該是1600卻看成下午6點!



結果單南就缺席, 好在1500~1800剛好有課~XD



只好禮拜一再去找老闆PK



雖賺到了三天, 但是早晚的差別而已-.-a








2006年10月18日 星期三

魔神英雄傳

雖然登場的方式和POSE都很老土, 打鬥和贏的方式更虎爛



可是我怎麼覺得很好看!?



越看越入迷, 兩天看完13話



目前救世主打到第三界層, 但我還是搞不清楚他究竟是如何來到古代世界-.-a



實在是年代太久遠忘了, 或要等完結篇才見分曉唄...









72HR

有一門課..ppt照著念被電得好慘... 雖然不是我, 若換成是我,應該只會更慘-.-"



一再地說, 不能夠只見樹不見林, 要多談一些大架構和關聯性的東西...



該主題在這章節扮演怎樣腳色? 又跟前後張ppt的關連是怎樣?...



要是某個地方自己也不太清楚, 會被電得更慘... (os:不清楚早該想辦法弄清楚啊!)



以後出去跟你老闆做簡報說這邊為啥會這樣我也不清楚, 不被火掉才怪



僱用你來就是要解決問題的啊... 做出來什麼都不清楚的報告不就等於沒做



這些道理當然了解啊... 但知易行難, 上場後又是另一回事啦.....



總之這樣講法根本就不行...



還沒上場, 但也深深知道見風轉舵, 一筆記再筆記...



看來事先做好的ppt全要砍掉重練了-.-a



準備不完的報告﹑每週咪聽的惡夢﹑煩人的計畫案...



我還要玩DVD燒錄﹑還要看魔神英雄傳﹑還要睡到自然醒啊...



為啥一天不是72小時呀...!?






BIG BANG Theory

找了三個多小時的大爆炸理論, 還有關於今年新出爐的

                                                                               

「發現宇宙微波背景輻射的異向性和黑體形式」

                                                                               

運用大爆炸理論預測出COBE衛星測得的宇宙微波背景輻射, @#^@%^&#%...

                                                                               

得獎者兩位, 其中之一長這樣-v-


感覺都是些物理學的東西......

                                                                               

簡單地說, 爆炸理論+宇宙膨脹論 打敗 穩態宇宙論,

                                                                               

證明宇宙有創始點和末日而不是永恆存在, 然後就是造物主與無神論的爭議

                                                                               

就這樣啊(?) 而且國內的研究少到可憐...

                                                                               

看了半天只懂一些片面的代表性觀念......挖勒

                                                                               

明天的咪聽到底該怎麼半啊... 談這個-.-||

                                                                               

                                                                               

只記得最早開始談客運排班和等候理論﹑再來談零組件市場訂價模式



接著又談模糊理論應用到硬體銷售策略﹑然後談時間基礎競爭﹑

                                                                               

然後又知識管理﹑賽局﹑飲料業.....etc.

                                                                               

                                                                               

每次咪聽談的都完全不一樣...Orz

                                                                               

方向跳來跳去, 幹~~那ㄟ安捏!?!?



   

心結

                                                                               

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/061018/11/5fjg.html

                                                                               

看完這則新聞, 無聊按了"這篇新聞讓你覺得?"的投票

                                                                               

結果所投居然是遙遙領先的最高票~XD (心裡暗自靠杯怎麼那嚜準)

                                                                               

紅衫軍自取其辱導致這樣的收場, 我是真的高興啊...

                                                                               

今天的高興新聞,就屬這則令人最爽快

                                                                               

並不是電視新聞每天演的畫面就代表全部, 可見台灣還是有希望滴-v-

2006年10月17日 星期二

昨天凌晨兩點醒來... 混到下午原本想補眠一下



不料LAB突然臨時有事趕過去, 處裡到17:30, 買了晚餐回去



吃完立刻倒頭就睡, 結果就睡到剛剛才被送包裹的郵差叫醒



16個小時瞬間消失了...靠



大事一堆纏身, 每件都不是一兩天就可以弄好



要從哪件開始下手, 完全沒有頭緒...



不知道為什麼, 每到一個新的開始, 就非常難以找回奮鬥的感覺



總覺得無法利用之前已獲得的工具, 學習斷層難以磨合, 一直都還在摸索



過完一個暑假, 工具也生銹得差不多了, 反而變成一無是處



明天又要咪聽(幹怎嚜那嚜快?), 拿什麼出來談好勒...



方向到底該怎麼定啊........煩ㄟ......



2006年10月16日 星期一

天下圍攻2

聽說驅到凌晨5點才淨空(?)



其實根本不用找那麼多警察憲兵



派一批牛就好了啊.....





2006年10月13日 星期五

找車

每次只要中午前去學校, 回來時就找車找半天

甚至往反方向找了百多公尺還不自知





大二有次晚上正要趕去家聚, 來回找了第二﹑三﹑四車棚找不到



嚇得驚慌失措... 寫了車牌號碼叫同家族的人都幫忙找



正準備放棄之際, 其中一個同學才在第一車棚找到我的車





還有次清晨下大雨, 中午買完便當要回去, 也是一樣找了好幾個車棚找不到



以為這次真的沒救了, 還差點把便當丟了準備報案去



由於每個車棚分上下兩層, 上層沒加蓋, 因為下雨而一直在下層找



結果後來在車棚上層找到時, 我至今還難以相信那天下雨居然會去停上層.....





唉 我早上根本是在夢遊.....-.-|||



明天

不用上課... 但是11:00要去收HW...



瑪的.....



閑著沒事跟著去迎新晚宴湊熱鬧



媽的...一桌3000菜色超爛, 啥都沒吃到



結果喝了將近20杯生啤酒.....-.-



比起上週的3杯whiskey雖不算什麼



可是沒有whiskey濃郁的酒香, 只有苦澀而已.....



肚子裡大概有3/4都是酒...滿莫名其妙的一餐.....





2006年10月12日 星期四

DigiTank DVD+R 1~8X建議倍速

首先查到浩瀚自製的DVD+R 8X和各廠牌不同firmware下的相容性測試表:

http://www.kokolo.com.tw/v2/8x_DVD+R.html

不過由於它的"GOOD"認定標準是只要PIE_Max.在280以內就合格了

而我之前設定的評估指標,只要PIE_Max.>100就判定為負評價, 標準實在差太多!

所以此表參考價值幾乎沒有, 隨便看看就好~~XD

                                                                               

剛剛用Qscan自測了三片DigiTank空片

                                                                               

發覺在8X下, 約0.389G前後的區段, Tracking Error三片全都出現異常

                                                                               

正好跟昨天所測No.14~16的PIE走勢十分相像

                                                                               

因而斷定評價為地雷的那三片很可能是以8X燒錄而導致

                                                                               

雖然DigiTank規格上為1~8X, 甚至商家聲稱可以超到12X

                                                                               

但實際上, 用8~12X燒DVD就相當於用73~110X去燒CD-R, 風險大,品質和保存性也大降

                                                                               

根據Qscan測試結果, 還是建議以4X比較適合這款片...o.o/

                                                                               

(P.S. 用2X test圖形與4X差不多, 所以用4X可節省一些燒錄時間-v-)

2006年10月11日 星期三

好無聊

寧可無聊也不願找事來做...



來去睡好了.....







買片

自去年3/28買了最後兩桶變色龍後, 就沒再入手任何新片



剛剛衝了一趟電子街, 抱回兩桶藍精靈, 百片1150



不知品質如何o.o"